光通量、照度■光通量(流明Lm)-表示灯泡发光的多少,流明是光通量的单位。 (发光愈多流明数愈大) ■照度(勒克斯Lux)-表示工作面上被照明的程度,勒克斯是照度的单位。(1勒克斯等于1平方米得到1流明光时的照度。)■单位面积内的光通量 单位:lux(lx=lm/m2)例如:用一只发光为1750流明的100瓦白炽灯泡照明一个 3×3=9平方米的房间,其平均照度...
光通量、照度
■光通量(流明Lm)-表示灯泡发光的多少,流明是光通量的单位。 (发光愈多流明数愈大)
■照度(勒克斯Lux)-表示工作面上被照明的程度,勒克斯是照度的单位。(1勒克斯等于1平方米得到1流明光时的照度。)
■单位面积内的光通量 单位:lux(lx=lm/m2)
例如:用一只发光为1750流明的100瓦白炽灯泡照明一个 3×3=9平方米的房间,其平均照度为 1750 / 9=194.4勒克斯
光、波长与颜色、视觉灵敏度
■光是电磁波-可见光是波长为400-700纳米 的电磁波。
■波长大于700纳米的电磁波是红外线,微波和广播无线电波。波长小于400纳米的电磁波是紫外线,X-射线和宇宙射线。
■波长与颜色-光波的波长不同人眼感觉到的颜色不同。
■700纳米的光是红光,400纳米的光是紫光。700-400纳米的光依次是红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七色光。
■视觉灵敏度-人的眼睛对不同颜色光的视觉灵敏度不同,对光谱中心部位的黄绿色光最灵敏,对两边的紫光和红光都不灵敏。
■人眼看不见紫外线和红外线。
■紫外线会伤害人的眼睛, 红外线只能刺激人的皮肤产生热的感觉。
生活中的光——日光、月光、道路、办公室
* 日光
- 阳光直射(105lx), 多云(104lx); 15X108 cd/m2 ;色温 6500 K
* 月光
- 0.1lx; 10 -4 cd/m2
* 道路
- 主要道路: 超出 20lx
* 办公室
- 500-800lx
光强、亮度、色温、色温CT、显色指数
光强 单位立体角内的光通量 单位: cd
亮度 单位面积内的光强,眼睛感受到的光强度
色温 – 就是光的颜色。黑体辐射温度, 以开尔文表示(K)
低色温的是暖色,高色温的是冷色
■色温CT-一个物体被加热到一定的温度时开始发出暗红色光,温度再升高光的颜色变成黄白色、白色、兰白色。我们把发出某颜色光时物体的温度称为该颜色的色温。 低色温的光是暖色光,高色温的光是冷色光。
■显色指数CRI-一只灯泡的显色指数是彩色物体被该灯泡发出的光照明时彩色被显现的真实程度。 白炽灯泡和卤钨灯泡的显色指数被定义为100,而高压钠灯的显色指数为20,美标金卤灯的显色指数为65。
反比定律、余弦定律
E=lux= I/ D2 E=照度 I= 指向感兴趣点的光强 D=从光源到照射点的距离 反比定律表明照度与从光源到照射点的距离的平方成反比。
/ D2E=lux point A= I*cos
E=照度 I= 指向感兴趣点的光强 D=从光源到照射点的距离 余弦定律表明在被照射面表面的照度与入射角的余弦成正比。
流明计算法
又称为“利用系数法”
此方法用于计算平均照度
(光源光通量)(CU)(MF) 照射区域面积
适用于室内,体育照明
利用系数: 一般室内取0.4,体育取0.3
1. 灯具的照度分布
2. 灯具效率
3. 灯具在照射区域的相对位置
4. 被包围区域中的反射光
维护系数MF=(LLD)X(LDD)一般取0.7~0.8
举例 1:
室内照明,4×5米房间,使用3×36W隔栅灯9套
平均照度 =光源总光通×CU×MF/面积
=(2500×3×9)×0.4×0.8÷4÷5
=1080 Lux
结论:平均照度1000Lux以上举例 2:
体育馆照明,20×40米场地,
使用POWRSPOT 1000W金卤灯 60套
平均照度 =光源总光通×CU×MF/面积
=(105000×60)×0.3×0.8÷20÷40
=1890 Lux
结论:平均水平照度1500Lux以上
垂直照度1000Lux以上(视安装位置)