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CorelDRAW基础教程(八):特殊效果

http://www.fjsjs.com2011-4-15 13:24:42浏览:41次      来源:福建设计师网
CorelDRAW基础教程(八):特殊效果 一、吸管工具组填充 1、“吸管工具”是用来吸取颜色的,它和“颜料桶工具”是互为补充的填色工具,通常用“吸管工具”吸取颜色,再用“颜料桶工具”填充到其他对象中。 技巧:若要填充轮廓色,将鼠标放在到对象轮...


  CorelDRAW基础教程(八):特殊效果


一、吸管工具组填充
1、“吸管工具”是用来吸取颜色的,它和“颜料桶工具”是互为补充的填色工具,通常用“吸管工具”吸取颜色,再用“颜料桶工具”填充到其他对象中。
技巧:若要填充轮廓色,将鼠标放在到对象轮廓上,光标空心的小方块时,按下鼠标左键即可,在“吸管工具”属性栏中还可选择吸管面积的大小。
2、颜料桶工具
“颜料桶工具”除了可以将“吸管工具”吸取的颜色填充到其他对象中,还可以把选取的颜色填充到其他对象上。
技巧:吸管工具和颜料桶工具不但可以手于矢量图,而且还可以前程于位图。
二、交互式调和工具
1、交互式调和工具
作用:可以在一个起始对象和一个结束对象之间创建一系列的中间对象,从而使起始对象平滑过渡至结束对象。
在创建两个对象之间的混合对象组时,可以创建几种不同性质的混合对象组。
A、沿直线创建调和对象
方法:选择交互式调和工具—单击起始对象—当光标改变形状时点击拖动到结束对象上—单击鼠标左键即可完成操作。
B、沿手绘线创建调合对象
方法:选择交互式调和工具—按住Alt键不放在起始对象上点击拖动至结束对象即可。
C、沿一个已有的路径调和对象
方法:选择交互式调和工具—创建一种调和对象—选择挑选工具—双击已经创建好的调和对象—对准对象右击—新建路径—当光标变为箭头时单击一个需要的路径即可。
D、创建复合调和对象
方法:选择交互式调和工具—先创建一种调和对象—再以新的对象为起始对象—以已经调和对象中的起始或结束为结束对象—再次创建调和
通过属性工具栏编辑调合属性

步数和间距:能分别调整交互式调和对象中间对象的数目中间对象之间的间距。

旋转角度:设置交互式调和对象的旋转角度。

环绕调和:必须在旋转角度中输入数值时,才能使用。同时,它是将由沿起始对象和结束对象连线的中心进行旋转的。

直线方向调和:表示设定交互式调和对象的颜色混合方向为直线方向。

顺时针方向调和:表示设定交互式调和对象的颜色混合方向为顺时针方向。

逆时针方向调和:表示设定交互式调和以象的颜色混合方向为逆时针方向。

对象与色彩加速:表示可以设置交互式调和对象中间对象的形状、大小变化速度和颜色变化速度。

拆分:表示将一个基本混合对象拆分成两个复合混合对象

复制混合效果:选择交互式调和工具—再用Shift 键选择两个单独的对象—点击属性栏上的“复制调和属性按钮”—当光标变为黑色箭头时对准已经具有调和对象单击。

清除调和效果:选择需要的调和对象—点击属性栏上的“清除调和”按钮即可。

分离混合对象:用挑选工具选择一个交互式调和对象—击排列—分离可以将混合对象分离成一个起始对象、一个结束对象和混合中的中间对象(这些中间对象是一个组合对象,可以将其解组以得到单个对象)
2、交互式轮廓工具
作用:可以使用鼠标交互式地给对象添加轮廓效果,这个对象不公可以是闭合对象,也可以是开放曲线,或者是美术文字。
选择交互式轮廓工具后,其属性工具栏的各选项如下:

预置:电脑中自带一些轮廓样式,可以直接选用。

向中间:设置给对象添加轮廓的属性为向中间扩展。

向内:设置给对象添加轮廓的属性为向内扩展。

向外:设置给对象添加轮廓的属性为向外扩展。

轮廓图步长值:设置轮廓图层次的多少。

轮廓图偏移量:设置轮廓图与轮廓图之间的距离。

线性轮廓图颜色:表示轮廓图颜色的变化方式为在色彩轮上沿起始色彩至结束色彩呈直线变化。

顺时针轮廓图色彩:表示轮廓图颜色的变化方式为色彩轮上沿起始色彩顺时针变化至结束色彩。

逆时针轮廓图色彩:表示轮廓图颜色的变化方式为色彩轮上沿起始色彩逆时针变化至结束色彩。
3、交互式变形工具:它可以使物件通过鼠标的拖动实现一些意想不到的效果,包括:推拉变形、拉链变形、扭曲变形、交互工封套效果。
A、推拉变形工具,其属性工具栏各选项的含义如下:

推拉变形幅度:设置推拉变形工具的变形程度,数值越大,变形幅度越大。

中心变形:设置对象以其中心为旋转中心进行推拉变形。

新增变形效果:当已经添加了变形效果后的对象,再单击此按钮可在该对象上再次应用其它的变形效果。
B、拉链变形工具,其属性工具栏各选项的含义如下:

拉链变形幅度:设置拉链变形工具的变形幅度,数值越大,变形幅度也越大。

拉链变形频率:设置拉链工具的变形频率,数值越大,拉链变形频率越快。

随机变形:设置拉链变形工具的效果为随机变形。

平滑变形:设置拉链变形工具的效果为平滑变形。

局部变形:设置拉链变形工具的效果为局部变形。

中心变形:设置拉链变形工具的效果为中心变形。
C、扭曲变形工具,其属性工具栏各选项中的含义如下:

顺时针旋转:设置扭曲变形工具呈顺时针方向旋转。

逆时针旋转:设置扭曲变形工具呈逆时针方向旋转。

完全旋转:设置完全旋转(360度)对象的圈数,其数从0至9。

附加角度:设置旋转对象的附加角度。
4、交互式封套的效果
作用:它可以给对象添加封套效果。所谓封套效果,是指沿着对象的外围添加的一
个类似于套子的东西,而这个套子的形状可以根据用户需求进行改变,从而可以改变对象的形状。
在属性栏中各选项的含义如下:

直线模式的封套:选择此按钮后,只能在对象上添加直线方式的封套效果。

单弧线模式的封套:选择此按钮后,只能在对象上添加单弧方式的封套效果。

双弧线模式的封套:选择此按钮后,只能在对象上添加双弧方式的封套效果。

自由模式的封套:选择此按钮后,可以使用鼠标随意地移动拖动每一个节点,并用可以使用形状工具修改每一个节点的性质和类型。

新增封套:选择此按钮后,可在已经添加了封套效果的对象在另外添加封套效果。


映射模式:此按钮决定了封套在改变对象的形状时所采用的方法。

保留直线:选择此按忸后,如果添加封套的当前对象中有直线部分,则在应用封套后,对象中的直线状态不会发生改变。

5、交互式立体化工具:能使物件或字体产生厚度的立体的效果。
6、交互式阴影工具:可以给对象添加逼真的、柔和的阴影效果。
7、交互式透明工具:可以给对象添加透明度效果