corelDRAW基础教程(三):图形的基本绘制
corelDRAW基础教程(三):图形的基本绘制
曲线:在corelDRAW中,任何连续的线条都称作曲线,包括直线、折线、圆弧等。
节点:节点就是曲线中的控制点,它对曲线的形状起了决定性的作用。
路径:路径是指一段从起点至连续不断的曲线。
一、绘制矩形和正方形
小技巧:在绘制好矩形后,可以选择形状工具对其进行修改,同样可以得到圆角矩形.如果...
corelDRAW基础教程(三):图形的基本绘制
曲线:在corelDRAW中,任何连续的线条都称作曲线,包括直线、折线、圆弧等。
节点:节点就是曲线中的控制点,它对曲线的形状起了决定性的作用。
路径:路径是指一段从起点至连续不断的曲线。
一、绘制矩形和正方形
小技巧:在绘制好矩形后,可以选择形状工具对其进行修改,同样可以得到圆角矩形.如果你要绘制正方形,在拖动鼠标过程中按住Ctrl键即可。
1、按住Shift键可以绘制一个以起点为中点的矩形,若同时按住Ctrl键和Shift键,则绘制一个以起始位置为中心的正方形。双击矩形工具将自动绘制一个和当前页面一样大小的矩形。
2、三点矩形:可以通过三点绘制矩形。
二、绘制椭圆
小技巧:在绘制椭圆的同时,如果按下ctrl键,则可绘制正椭圆;按住Shift键,则以起始位置为中心作椭圆;同时按下Ctrl键和Shift键则以起始位置为中心作圆。
绘制弧形和饼形
注意:当光标在外部拖动节点时绘制出来的是弧形;
当光标在内部拖动节点时绘制出来的是饼形;
技巧:在“椭圆属性栏”单击弧形与饼形按钮,然后在“起束角度”输入框中输入精确的起始角度,也可以绘制出饼形、弧形。
2、三点椭圆:可以通过三点绘制椭圆。
三、绘制多边形与星形
小技巧:在拖动过程中按住Shift键,可以起始位置为中心绘制多边形。同时按住Shift和Ctrl键,可以画出以起始位置为中心的等边多边形。
绘制星形
利用属性栏的“绘制星形”按钮,可以设置是画多边形还是星形
小技巧:若想绘制边长相等的星形,在拖动时按住Ctrl键即可。
使用“螺旋形”工具
利用螺旋线属性栏可以设置螺纹的圈数、密度、展开程度。
。螺纹圈数:表示所绘螺旋形对象的圈数。
。螺纹扩展参数:用于控制对数式螺纹圈与圈之间的距离增长的程度。
绘制对称式螺纹
小技巧:拖动时按住Shift键,以起始位置为中心绘制对称式螺纹。
绘制对数式螺纹
小技巧:拖动时按住Shift键,以起始位置为中心绘制螺纹。按住Ctrl键,则画出同轴螺纹线。
绘制方格子工具
使用“方格子”工具,可以绘制网格、计划表格等。
小技巧:拖动时按住Ctrl键,则画出方形的网格,同时双击方格子工具,在弹出的选项栏中可以设置方格纸工具在默认情况下所绘制方格图形的行数和列数。
注:绘制出来的方格子可以通过全部取消组合来将当前方格子对象拆开。
方法:用桃选工具选择需要的方格图形——在属性栏上点击“全部取消”按钮即可。
四、形状工具(F10)
1、
形状工具
作用:用来选择、编辑曲线和节点,以及调整文本的字、行间距。
选定节点的方法:选择形状工具—单击需要选定的节点即可。
选择多个节点的方法:
A、选择形状工具—在选取了曲线对象后按住Shift键依次单击节点即可
B、选择形状工具—用框选法将需要的节点框住即可。
C、选择全部节点的方法:击编辑—全选—节点或直接点击属性栏上的“选择全部”节点按钮即可。
新增节点的方法:
A、选择形状工具在曲线对象中单击需要添加节点位置—再单击属性工具栏中的“新增节点”按钮即可。
B、选择形状工具后,直接在曲线中某个待添加节点的地方双击鼠标左键即可。
C、选择形状工具在需要添加节点的位置单击—按下数字键盘上的“+”号即可。
删除节点的方法:
A、选择形状工具在曲线对象中单击需要删除的节点—再单击属性工具栏中的“删除节点”按钮即可。
B、选择形状工具后,直接在曲线中双击需要删除的节点即可。
选择形状工具对准需要删除的位置单击—按下数字键盘上的“-”号即可。
转换节点为尖突节点、平滑节点、和对称节点
方法:选择节点工具—选择需要转换节点类型的节点
尖突节点:当选择尖突节点后,它两端的控制手柄是相互独立的,可以分别调整这两个控制手柄的长度和方向。
平滑节点:当选择平滑节点后,它两端的控制手柄始终处于同一直线,即改变其中一个控制手柄的方向时,另一个控制手柄会跟着同步变化。但是,这两个控制手柄的长度可以独立调节,相互之间没有影响。
对称节点:当选择对称节点后,它两端的控制手柄是相互对称的,即改变其中一个控制手柄的长和方向时,另一个控制手柄的长度和方向会跟着同步变化。
结合两个结点:将同一对象中两个不相连的节点结合在一点成为一个节点。
选择同一对象中两个不相连的节点——单击属性栏中的“结合两个结点”按钮。
分割节点:将当前选择的节点断开,成为两个节点。可以移动节点的位置。同时,当节点断开后,这个对象就不再闭合,也就不能再填充颜色了(如果以前填充有颜色,则所填充颜色会自动丢失。)
方法:选择需要分割的节点——单击属性栏中的“分割节点”即可。
转换曲线为直线:将对象中的曲线性质节点转为直线性质节点。
注:曲线性质节点:是指两端具有控制手柄的节点。
直线性质节点:是指两端没有控制手柄的节点。
方法:选择需要曲线节点——单击属性栏中的“将曲线转为曲线”按钮。
转换直线为曲线:将对象中的直线性质节点转为曲线性质节点。
反转曲线方向:将选择对象的起始点和终止节点会相互调换位置,即曲线颠倒了一次方向。
提取子路径:选择选择的子路径完全分离出来以成为几个单独的对象。
延展与缩放节点:可以将选择的节点进行延展和缩放。
方法:选择需要的节点——单击属性栏中的“延展与缩放节点”——将鼠标移到四个控制点上单击并拖动可以沿某一方向延展和缩放对象。
旋转与倾斜节点:可以对选择的节点进行旋转和倾斜。
弹性模式:在选择弹性模式时,可能同时选中的节点其移动的距离不相同。反之,如果不选择弹性模式时,所选择节点之间的相对位置就不会发生改变。
使曲线平滑:可以使选择的节点更加平滑。
移动节点的方法:
选择形状工具—选择对象—对准需要的节点点击拖动到需要的位置即可。
对齐节点的方法:选择需要对齐的节点—点击属性工具栏上的“对齐节点”按钮
延长两个节点使之闭合:它是通过在选择两个节点之间添加一条直线来闭合。
方法:选择形状工具—选择对象两个分离的节点—点击属性栏上的“延长曲线使之闭合”按钮即可。
2、刻刀工具:用于将对象从中切割开,从而形成几个单独的对象或是几条子路径。
方法:选择对像—选择美术刀工具—将光标放到图形的轮廓边缘呈垂直状态时—点击拖动到另一边缘当光标呈现斜切状态时放开鼠标即可。
选择刻刀工具后,其属性工具栏中有两个工具按钮可用。
形成单个对象:当选择此按钮时,绘制出来的路径会成一个独立的对象。
自动闭合曲线:当选择此按钮时,绘制出来的路径会自动闭合,可成为多个对象。
3、擦除工具
作用:擦除图像上不需要的部份,有点类似于刻刀工具,它也可以从对象中间将其分割成几个部分,只不过擦除工具分割后的对象始终只能创建子路径,而不能创建几个单独的对象,而且,它创建的子路径都会自动闭合。
将擦除后的对象为多个单独的对象方法:击排列—打散(Ctrl+K)
方法:选择对象—选择擦出工具—对准不需要的图形的部份点击拖动到需要的位置放开鼠标即可。
4、自由变形工具:可以用鼠标交互式地旋转、角度反射、缩放、倾斜对象。
方法:选择对象—选择自由变形工具—单击确定旋转的控制点—点击拖动旋转图形。
五、缩放工具
1、平移工具(H):便于对“对象”进行更细微的编辑。
显示比例工具:放大或缩小比例,将对象一倍一倍的放大或缩小。同时,如果选择平移工具或缩放工具,对准对象右击可以进行一倍一倍的缩小。
显示选取物件:shift+F2
显示全部物件: F4
显示页面物件:shift+F4。
缩小:F3
放大:F2
注:在使用缩放工具时,如果拖出一个矩形框来,则会将矩形框中的内容放大显示在页面上。