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梦幻中的森林PS鼠绘教程(二)

http://www.fjsjs.com2011-5-4 11:17:05浏览:360次      来源:福建设计师网
11、此前都是用临近色作画,纯度也不高,所以画面很灰,现在该丰富下色彩了。新建一层,模式为叠加,画笔选用喷枪,把色彩叠上去,中间的草地用绿色,树的暗部及近处的草堆用深蓝色,月亮的部分则用暖黄色。 12、这幅画并不是纯写实,所以我也大胆地使用色彩,继续拿喷枪喷,丰富颜色。 13、大体的色彩都已经定下来,现在需要逐步深入,就先...

 


11、此前都是用临近色作画,纯度也不高,所以画面很灰,现在该丰富下色彩了。新建一层,模式为叠加,画笔选用喷枪,把色彩叠上去,中间的草地用绿色,树的暗部及近处的草堆用深蓝色,月亮的部分则用暖黄色。 
 

 
12、这幅画并不是纯写实,所以我也大胆地使用色彩,继续拿喷枪喷,丰富颜色。 
 

 
13、大体的色彩都已经定下来,现在需要逐步深入,就先从重点表现的地方开始。在这一步,还是不用在意细节问题,笔触依然以色块为主,看色彩是否合适。

14、这幅画要画得精致一些,所以树叶什么的太潦草是完全不能忍受的!耐着性子慢慢地把树叶画出来吧。 
 

 
15、画树叶的时候要注意远近关系,终于把树叶都画得差不多了,整体效果如下图。 
 



 
 
16、接下来是小溪的部分。我想河水清澈见底,所以先把河底画出来,用深色画,如果不够深,最后即使画出水的反光部分,整体效果也不好。河底都是石头之类的东西,笔触潦草点没关系,最终大部分都会被遮掉的。 
 

 
17、使用叠加模式的喷枪喷上河水透出的蓝色,这张画我想画得比较梦幻,所以纯度会比较高,色彩显得夸张一些。 
 

 
18、现在把水面的反光加上去,因为水的高光决定了水的形状,而且我们可以把水理解为软的质感,所以使用喷枪来描绘,但是要用正常模式,不要用叠加,再叠加就使高光和暗部之间的过度色饱和度偏高了。
 

选颜色时,在整体光线最强的地方要用最亮的颜色,色相略微往主光源的色相靠近,在这幅画里的色相就是要偏黄一点的。
 
19、继续丰富画面。 
 

 
20、开始对画面的重点部分进行刻画,原来的色块已经把中间色画得差不多了,现在需要画亮部和暗部。